Files

279 lines
23 KiB
JSON

{
"app_title": "{0} {1}", /* 0 : Space Calibrator ; 1 : version (eg 2.0.0) */
"app_title_vr": "{0} {1} - 마우스를 이용하여 VR 오버레이를 닫습니다.", /* 0 : Space Calibrator ; 1 : version (eg 2.0.0) */
"tracking_system_no_systems": "추적중인 장치가 없습니다. 장치의 전원을 켜 진행해주세요.", /* Should never be hit but you never know */
"error_unknown_catastrophic": "알 수 없는 치명적인 문제가 발생했습니다! 해당 내용을 저희가 알 수 있도록 GitHub 또는 스팀 커뮤니티 토론에 남겨주세요! .",
"ipc_unavailable": "Space Calibrator를 SteamVR 드라이버 연결에 실패했습니다. 속성에서 설치된 파일 -> 소프트웨어 파일 무결성 검사를 진행하시거나 앱을 재설치 해주세요.",
"steamvr_unavailable": "SteamVR에 연결하는데 실패했습니다.",
"vr_troubleshooting_hmd_not_found": "VR헤드셋을 연결 한 후 SteamVR를 켜주세요.",
"vr_troubleshooting_connect_steamlink": "VR헤드셋에 SteamLink를 실행한 뒤, SteamVR에 연결해주세요.",
"vr_troubleshooting_generic": "VR헤드셋을 연결 한 후 SteamVR를 켜주세요. ({0} {1})", /* 0 : SteamVR init error (eg 108), 1 : SteamVR init error string (eg Headset not connected) - this string is provided by Steam. */
"calibration_title": "보정",
"calibration_count_none": "보정된 값은 없습니다. 새로운 보정값을 만들어주세요.", // Shown when there are no calibrations active
"calibration_new": "새로 보정하기",
"calibration_delete": "보정값 삭제",
"calibration_next": "다음 보정값",
"calibration_previous": "이전 보정값",
"calibration_status_none": "보정된 기기가 없습니다.",
"calibration_status_none_description": "연결할 기기를 선택하여 보정을 시작합니다.",
"calibration_status_edit": "보정값 수정",
"calibration_status_edit_description": "현재 보정값을 수정합니다.",
"calibration_status_continuous": "연속 보정",
"calibration_status_continuous_description": "보정작업이 활성화 상태입니다. 수 초 마다 고정된 트래커를 이용하여 자동으로 재보정합니다.",
"calibration_status_standard": "일반 보정",
"calibration_status_standard_description": "보정작업이 활성화 상태입니다. 드리프트가 일어나면 재보정해야 할 수 있습니다.",
// space here refers to a tracking space / tracking system.
"reference_device": "기준 장치",
"reference_device_description": "보정에서 기준이 될 장치를 선택합니다. 일반적으로 VR 헤드셋이나 컨트롤러가 있습니다.",
"target_device": "타겟 장치",
"target_device_description": "위치를 맞출 트래커나 컨트롤러 장치를 선택합니다.",
"select_reference_device": "기준 장치 선택",
"select_target_device": "타겟 장치 선택",
"identify_selected_devices": "선택한 장치 식별하기 (LED가 깜빡거리거나 진동이 울립니다.)",
"identify_auto_detect_devices": "장치 자동 감지",
"calibration_error_reference_hmd_missing": "\"{0}\"에서 타겟 장치를 찾을 수 없습니다. 재보정을 해야합니다.", /* 0 : tracking system name, eg SteamVR Tracking*/
"calibration_warning_stage_tracking_disabled": "Stage tracking가 비활성화 상태입니다! 더 나은 경험을 위해 버츄얼 데스크탑 메뉴에서 Streaming 탭에 들어 간 후 \"Center to play area (Stage Tracking)\"를 활성화 해주세요.",
"calibration_warning_stage_tracking_disabled_ignore_button": "다시 보여주지 않기",
"calibration_action_start": "일반 보정",
"calibration_action_clear": "보정값 삭제",
"calibration_action_continuous": "연속 보정",
"calibration_action_edit": "보정값 수정",
"save_calibration_profile": "프로파일 저장",
"calibration_progress": "보정 진행",
"calibration_info_move_around_insufficient_samples": "선택한 장치들을 잡고 8자 모양으로 주변을 움직여주세요.",
"calibration_speed": "보정 속도",
"calibration_speed_description": "보정 속도를 정합니다. 느리게 설정 할 수록 정확해집니다. ",
"calibration_speed_fast": "빠르게",
"calibration_speed_slow": "느리게",
"calibration_speed_very_slow": "매우 느리게",
/* Editing calibrations */
"edit_calibration_rotation": "각도",
"edit_calibration_position": "위치 (m)",
"edit_calibration_yaw": "Yaw",
"edit_calibration_pitch": "Pitch",
"edit_calibration_roll": "Roll",
"edit_calibration_x": "X",
"edit_calibration_y": "Y",
"edit_calibration_z": "Z",
"edit_calibration_scale": "스케일 (m)",
"continuous_hide_tracker": "앱에서 타겟 장치를 숨깁니다.",
"continuous_relative_calibration": "상대 보정 활성화",
"continuous_relative_calibration_description": "기준 장치를 상대적으로 보정합니다. (기본적으로 헤드셋) 매 프레임 마다 재보정 할 필요 없이 업데이트 됩니다. 해당 기능은 *연속 보정*을 요구합니다.",
/* HMD names for Virtual Desktop */
/* Virtual desktop lies that it's a Quest 2/3 on most headsets, so we have to substitute the real HMD name ourselves. you generally should
NOT have to change these! but some headsets have different names in certain regions (eg PFD MR is YVR MR in China) */
"virtual_desktop_hmd_none": "없음", /* should never appear but you never know*/
"virtual_desktop_hmd_gearvr": "삼성 기어 VR",
"virtual_desktop_hmd_oculus_go": "오큘러스 Go",
"virtual_desktop_hmd_oculus_quest_1": "오큘러스 퀘스트",
"virtual_desktop_hmd_oculus_quest_2": "오큘러스 퀘스트 2",
"virtual_desktop_hmd_meta_quest_pro": "메타 퀘스트 프로",
"virtual_desktop_hmd_pico_4": "피코 4",
"virtual_desktop_hmd_meta_quest_3": "메타 퀘스트 3",
"virtual_desktop_hmd_meta_quest_3s": "메타 퀘스트 3S",
"virtual_desktop_hmd_pico_4_ultra": "피코 4 울트라",
"virtual_desktop_hmd_samsung_galaxy_xr": "삼성 갤럭시 XR",
"virtual_desktop_hmd_play_for_dream_mr": "플레이 포 드림 MR",
/* vertical tabs on the left */
"tab_page_calibration": "보정",
"tab_page_graphs": "그래프",
"tab_page_base_station_management": "베이스 스테이션",
"tab_page_settings": "설정",
"tab_page_debug": "디버그",
"tab_page_learn": "더 알아보기",
"tab_page_about": "소개",
/* graphs */
"graphs_title": "그래프",
/* base stations */
"base_stations_title": "베이스 스테이션 관리",
"base_stations_no_bluetooth": "유효한 블루투스 어뎁터를 찾을 수 없습니다. BLE(Bluetooth Low Energy)가 호환되는 블루투스 어뎁터를 연결하여 베이스 스테이션을 관리 할 수 있습니다.",
"base_stations_none_found": "베이스 스테이션을 찾을 수 없습니다. 만일 있다하면 연결해주세요.",
"base_stations_header_info": "{0}", // 0: station ID (LHB XXXXXXXX) / nickname
"base_stations_warning_collision": "채널 충돌이 감지되었습니다! 트래킹에 문제가 발생 할 수 있습니다. 각 베이스 스테이션 마다 개별적인 채널을 사용해야합니다.",
"base_stations_state_sleep": "수면중",
"base_stations_state_standby": "대기중",
"base_stations_state_active": "활성화됨",
"base_stations_state_unknown": "알 수 없음",
"base_stations_state_faulty": "문제있음",
"base_stations_channel_select_label": "베이스 스테이션 채널을 선택해주세요:",
"base_stations_active_channel": "채널 {0}", // 0: channel number (1-15) ; eg Channel 12
"base_stations_nickname": "별명",
/* actions */
"base_stations_action_wake_all": "전부 깨우기",
"base_stations_action_sleep_all": "전부 재우기",
"base_stations_action_fix_collisions": "채널 충돌 고치기",
"base_stations_btn_wake": "깨우기",
"base_stations_btn_standby": "대기",
"base_stations_btn_sleep": "재우기",
"base_stations_btn_edit": "수정",
"base_stations_btn_save": "저장",
"base_station_power_management": "베이스 스테이션 전원 관리",
"base_stations_power_mgmt_enable": "전원 관리 활성화 *",
"base_stations_power_mgmt_enable_description_standby": "SteamVR를 사용하지 않을 때 베이스 스테이션을 대기상태로 바꿉니다. 그리고 SteamVR를 사용할 때 깨웁니다.",
"base_stations_power_mgmt_enable_description_sleep": "SteamVR를 사용하지 않을 때 베이스 스테이션을 수면상태로 바꿉니다. 그리고 SteamVR를 사용할 때 깨웁니다.",
"base_stations_power_mgmt_on_startup": "SteamVR를 시작할 때 베이스 스테이션을 킵니다.",
"base_stations_power_mgmt_on_startup_description": "SteamVR를 시작할 때 꺼져있는 베이스 스테이션의 전원을 킵니다.",
"base_stations_power_mgmt_on_shutdown": "SteamVR를 종료할 때 베이스 스테이션을 끕니다.",
"base_stations_power_mgmt_on_shutdown_description": "SteamVR를 사용하지 않을 때 베이스 스테이션의 전원을 끕니다.",
"base_stations_power_mgmt_standby": "대기",
"base_stations_power_mgmt_standby_description": "베이스 스테이션의 레이저만 끕니다. SteamVR이 시작할 때 빠르게 켜지지만, 베이스 스테이션 1.0에서는 작동하지 않으며 일부 베이스 스테이션 2.0에서는 작동하지 않을 수 있습니다. 이 경우 수면을 사용해주세요.",
"base_stations_power_mgmt_sleep": "수면",
"base_stations_power_mgmt_sleep_description": "베이스 스테이션의 모터와 레이저의 전원을 끕니다.",
"base_stations_power_mgmt_warning": "* 여러 SteamVR 사용자가 트래킹 공간을 공유할 경우 사용하는 것을 추천하지 않습니다.",
/* settings */
"settings_title": "설정",
"settings_advanced": "고급 설정",
"settings_advanced_description": "전문 사용자를 위한 추가적인 설정이 보입니다.",
"settings_calibrate_motion_vectors": "모션 벡터 보정",
"settings_calibrate_motion_vectors_description": "반응성 움직임에 대한 움직임 예측이 향상됩니다. 물리 효과가 높은 게임에 영향이 있을 수 있습니다.",
"settings_autofix_playspace_jumps": "트래커 튀었을때 자동 연결",
"settings_autofix_playspace_jumps_description": "트래커가 튀는것을 감지하여 자동으로 보정을 시도합니다.",
"settings_enforce_minimum_rotation_variance": "최소 각도 변화 강제",
"settings_enforce_minimum_rotation_variance_description": "보정 품질을 향상하기 위해 비슷한 각도값을 자동으로 거부합니다.",
"settings_locale": "언어",
"settings_reset": "모든 설정값 초기화",
"settings_reset_description": "모든 설정을 기본값으로 초기화 합니다. 초기화 후 설정값을 되돌릴 수 없습니다.",
"settings_reset_confirm": "설정값이 기본값으로 초기화되고 초기화 이후에 해당 행동을 되돌릴 수 없습니다. 진행하시겠습니까?",
"settings_reset_yes": "네",
"settings_reset_no": "아니요",
/* about */
"about_title": "소개",
"about_description": "Space Calibrator는 SteamVR에서 여러 제조사의 장치들을 함께 움직일 수 있도록 하는 오픈소스 무료 도구입니다.",
"about_view_source_info": "소스코드들은 GitHub 리포지토리에서 확인 할 수 있습니다.",
"about_contributors_title": "기여자들",
"about_contributors_description": "Space Calibrator가 여기에 있을 수 있도록 도와주신 분들 입니다:",
"about_translators_title": "번역가들",
"about_translators_description": "Space Calibrator를 번역해주신 분들 입니다:",
"about_licenses_title": "라이선스",
"about_licenses_description": "해당 프로그램은 MIT 라이선스 내에 있습니다 . 기타 의존성에 대해서는 별도의 라이선스 내에 있습니다, 자세한 내용은 라이선스를 참고해주세요.",
"about_link_github": "GitHub",
"about_link_discord": "디스코드 서버",
"about_link_logs_dir": "로그 파일",
/* self-troubleshooting */
/* found another driver loaded in SteamVR -> legacy ipc connection successful */
"troubleshoot_diagnosis_legacy_ipc_found_title": "다른 Space Calibrator가 이미 실행중에 있습니다.",
"troubleshoot_diagnosis_legacy_ipc_found_description": "서로 충돌되는 Space Calibrator가 실행중에 있습니다. 삭제를 해야 실행할 수 있습니다. 자동으로 삭제를 진행할까요?",
/* found legacy overlay key registered (non steam) */
"troubleshoot_diagnosis_legacy_overlay_found_title": "다른 Space Calibrator가 이미 실행중에 있습니다",
"troubleshoot_diagnosis_legacy_overlay_found_description": "다른 버전의 Space Calibrator가 실행중에 있습니다. 삭제를 진행할까요?",
"troubleshoot_action_yes": "네",
"troubleshoot_action_no": "아니요",
"troubleshoot_action_quit": "나가기",
/* tutorial */
"learn_title": "더 알아보기",
"learn_card_standard_calibration": "일반 보정",
"learn_card_standard_calibration_description": "서로 다른 장치를 연결하는 방법에 대해 배웁니다.",
"learn_card_continuous_calibration": "연속 보정",
"learn_card_continuous_calibration_description": "주기적으로 보정하여 발생하는 오차를 줄이는 방법에 대해 배웁니다.",
"learn_card_base_station_management": "베이스 스테이션 관리",
"learn_card_base_station_management_description": "무선으로 베이스 스테이션을 관리 하는 방법에 대해 배웁니다.",
"learn_card_ui_tour": "UI 투어",
"learn_card_ui_tour_description": "Space Calibrator의 인터페이스를 둘러봅니다.",
"learn_action_back": "뒤로가기",
/* these are kinda like a messed up wiki because its inlined into the app like this, oh well lol */
"learn_page_standard_desc": "일반 보정은 서로 다른 두 트래킹 시스템을 하나로 연동함으로써 VR 장치들이 같은 플레이 공간에서 작동하도록 설정합니다.",
"learn_page_standard_select_devices_title": "장치를 선택해주세요",
"learn_page_standard_select_devices_desc": "시작하기 전에 사용자가 앱에서 연동할 두 장치를 선택해줘야합니다.",
"learn_page_standard_ref_device": "기준 장치: 보정에서 기준이 될 장치를 선택합니다. 일반적으로 컨트롤러가 있습니다.",
"learn_page_standard_target_device": "타겟 장치: 연동되지 않은 기준 장치에 맞출 트래커나 컨트롤러 장치를 선택합니다.",
"learn_page_standard_perform_title": "보정을 진행합니다",
"learn_page_standard_perform_step1": "기준 장치와 타겟 장치를 한 손에 단단히 쥐어 줍니다. 가능한 단단히 쥐어줌으로써 보정 과정중에 움직이지 않도록 고정합니다.",
"learn_page_standard_perform_step2": "일반 보정 버튼을 눌러 보정을 시작합니다.",
"learn_page_standard_perform_step3": "밑에 있는 그림 처럼 방 안을 8자 모양으로 움직여주세요.",
"learn_page_standard_speeds_title": "보정 속도",
"learn_page_standard_speeds_desc": "필요에 따라 보정 속도를 조절하여 어느정도 움직일지 정할 수 있습니다. 움직임이 많을 수록 보정 품질이 향상됩니다.",
"learn_page_standard_speed_fast": "빠름: 보정을 하는데 시간이 적게 소모되지만 그만큼 보정 품질이 좋지 않을 수 있습니다.",
"learn_page_standard_speed_slow": "느림 / 매우 느림: 보정을 하는데 시간이 많이 소모되지만 그만큼 보정 품질이 좋아질 수 있습니다.",
"learn_page_standard_completion_note": "진행바가 다 채워지면, 여러분의 장비가 연동되어 있을 것입니다. 그렇지 않는다면 다시 보정을 진행하셔야합니다.",
"learn_page_standard_drift_title": "드리프트에 대하여",
"learn_page_standard_drift_desc": "시간이 지날수록 장치들은 드리프트를 일으키게 되어 보정이 망가지게 됩니다. 다시 보정하여 맞추면 되지만, 자주 일어나게 되면 연속 보정을 고려해봐야할 수 있습니다.",
"learn_page_continuous_desc1": "만약 여러분께서 장치가 천천히 돌아가거나 튀거나 드리프팅이 일어나는걸 알게되었다면 연속 보정이 해결책이 될 수 있습니다.",
"learn_page_continuous_desc2": "백그라운드에서 보정을 연속적으로 해줌으로써 매번 멈추고 보정하는 번거로운 작업을 할 필요가 없어집니다.",
"learn_page_continuous_note_title": "알아야 할 내용",
"learn_page_continuous_note_desc": "헤드셋에 고정된 트래커(뚝트)가 필수적으로 요구됩니다.",
"learn_page_continuous_desc3": "연속 보정은 지속적으로 재보정을 함으로써 한번 설정해두면 보정 문제에 대해 더 이상 신경 쓸 필요가 없습니다.",
"learn_page_continuous_setup_instructions": "연속 보정을 하기 위해 일반 보정에서 처음 설명했던것 처럼 장치를 선택해야합니다. 이번엔 헤드셋이 기준 장치가 되고, 헤드셋에 고정된 트래커(뚝트)가 타켓 장치가 되어야합니다. 그 다음 연속 보정 버튼을 누릅니다. 초기 보정이 될 때 까지 시간이 걸립니다. 앱이 움직임을 학습할 수 있도록 몸을 움직여주세요!",
"learn_page_continuous_should_use_title": "연속 보정을 꼭 써야할까요?",
"learn_page_continuous_should_use_standard": "만약 여분의 트래커가 없거나, 장시간 동안 플레이 하지 않거나, 일반 보정을 자주하는것에 있어 불편함이 없다면 일반 보정을 사용하셔도 문제 없습니다.",
"learn_page_continuous_should_use_continuous": "만약 드리프트가 일어날 정도로 장시간을 플레이 하거나, 드리프트에 대해 생각하기도 싫다면 연속 보정을 사용하시면 됩니다.",
"learn_page_continuous_physical_setup_title": "물리적 설정(헤드셋 위에 트래커 장착)",
"learn_page_continuous_physical_setup_desc1": "연속 보정을 사용하기 위해서는 헤드셋 위에 트래커를 고정시켜야합니다. 헤드셋 마다 별도의 마운트가 존재하며 3D 프린터 출력물을 만들거나, 커뮤니티에서 사용하는 방법을 찾을 수 있습니다.",
"learn_page_continuous_physical_setup_desc2": "장착했으면 트래커는 반드시 고정되어야하며. 흔들리거나 덜 고정되어선 안됩니다. 잘 고정되어있다면 그만큼 연속 보정의 결과값도 일정하고 좋아집니다.",
"learn_page_basestation_desc": "Space Calibrator은 BLE가 호환되는 Bluetooth 어뎁터가 있을 경우 SteamVR 베이스 스테이션을 조작할 수 있습니다.",
"learn_page_basestation_1_title": "베이스 스테이션 1.0",
"learn_page_basestation_1_desc": "해당 모델은 키거나 끄기만 할 수 있습니다. 무선으로 채널을 설정할 수 없습니다. 후면에 있는 물리 버튼을 이용하여 채널을 바꿀 수 있습니다.",
"learn_page_basestation_2_title": "베이스 스테이션 2.0",
"learn_page_basestation_2_desc1": "Valve와 HTC에서 생산되며, 1.0보다 더 나은 무선 설정을 할 수 있습니다. 무선으로 전원을 키거나 끌 수 있으며 채널까지 설정할 수 있습니다. 베이스 스테이션 2.0은 개별적인 채널을 사용해야하며, 그렇지 않을 경우 작동하지 않을 수 있습니다. Space Calibrator는 이것에 대해 고칠 수 있습니다.",
"learn_page_basestation_2_desc2": "베이스 스테이션 2.0 채널을 변경하기 위해, 베이스 스테이션 관리 탭으로 들어갑니다. 조작할 베이스 스테이션을 설정하여 원하는 채널을 선택하면 됩니다.(녹색으로 표시됩니다.).",
"learn_page_basestation_auto_power_title": "전원 설정",
"learn_page_basestation_auto_power_desc": "설정 탭에서 베이스 스테이션 전원 관리를 할 수 있습니다. Space Calibrator가 실행되면 베이스 스테이션이 켜지게 됩니다. 그리고 SteamVR을 끄게 되면 베이스 스테이션이 꺼집니다. (Space Calibrator가 켜져있어야합니다.) 만일 Space Calibrator를 수동으로 먼저 끈 상태에서 SteamVR을 끄게되면 베이스 스테이션이 꺼지지 않습니다.",
"learn_page_ui_tour_desc": "해당 인터페이스에서 여러 탭이 나뉘어져 있으며 각기 다른 내용을 포함하고 있습니다.",
"learn_page_ui_tour_calibration_heading": "보정 탭",
"learn_page_ui_tour_cal_desc1": "보정 탭에는 보정에 필요한 설정들이 있습니다. 여러분들은 여기서 보정을 할 수 있습니다.",
"learn_page_ui_tour_cal_desc2": "상단에 있는 카드는 보정이 활성화 되어있는지, 어떤 방법으로 보정되어있는지 확인 할 수 있습니다.",
"learn_page_ui_tour_cal_desc3": "바로 아래에 있는 것은 보정에 사용할 장치를 선택할 수 있는 구간입니다. 첫번째로 어떠한 트래킹 시스템에서 보정할지 설정해야합니다. 그 뒤에 왼쪽 패널에서 기준 장치를 정하고 오른쪽 패널에서 타켓 장치를 정합니다.",
"learn_page_ui_tour_cal_desc4": "그 뒤로 아래에 있는 버튼들은 어떤 방법으로 보정 할지 선택하는 버튼들 입니다. 어떤 보정을 사용해야하는지 모르겠다하면 일반 보정 페이지와 연속 보정 페이지를 읽어보시는걸 권장합니다.",
"learn_page_ui_tour_cal_desc5": "그리고 그 아래로 있는 옵션들은 보정에 대한 옵션들을 설정할 수 있으며, 몇몇 옵션들은 고급 설정을 활성화해야 보이게됩니다.",
"learn_page_ui_tour_base_stations_heading": "베이스 스테이션 관리 탭",
"learn_page_ui_tour_bs_desc": "여기서는 BLE를 지원하는 Bluetooth 어뎁터가 있는 경우 베이스 스테이션들을 관리 할 수 있는 탭입니다. 보통은 초기 설정 이후 해당 부분을 건들일 필요는 없습니다.",
"learn_page_ui_tour_settings_heading": "설정 탭",
"learn_page_ui_tour_settings_desc1": "여기서는 프로그램에서 광역 설정 할 수 있는 탭입니다. 여기에는 고급 설정, 베이스 스테이션 관리, 그리고 UI언어를 설정 할 수 있습니다.",
"learn_page_ui_tour_settings_desc2": "일부 기능들은 고급 설정을 활성화 해야 보이게됩니다. 해당 기능들이 무슨 역할을 하는지 아는 경우에만 활성화 하는것을 권장드립니다.",
/* Names of the various languages one may select. Shown in settings */
"languages_en_GB": "영어 (영국)",
"languages_en_US": "영어 (미국)",
"languages_fr": "프랑스어",
"languages_it": "이탈리아어",
"languages_de": "독일어",
"languages_nl": "네덜란드어",
"languages_es_ES": "스페인어 (스페인)",
"languages_es_US": "스페인어 (라틴 아메리카)",
"languages_da": "덴마크어",
"languages_sv": "스웨덴어",
"languages_fi": "필란드어",
"languages_no": "노르웨이어",
"languages_bg": "불가리아어",
"languages_pl": "폴란드어",
"languages_cs": "체코어",
"languages_el": "그리스어",
"languages_hu": "헝가리어",
"languages_pt_PT": "포르투갈어 (포르투갈)",
"languages_pt_BR": "포르투갈어 (브라질)",
"languages_ro": "로마어",
"languages_ru": "라시아어",
"languages_tr": "튀르키에어",
"languages_uk": "우크라이나어",
"languages_zh_HANS": "중국어 (간체자)",
"languages_zh_HANT": "중국어 (번체자)",
"languages_ja": "일본어",
"languages_ko": "한국어",
"languages_th": "태국어",
"languages_vi": "베트남어",
"languages_system": "시스템 언어"
}