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Omega

Omega

El panel de código abierto para consolas PS5 con homebrew: juegos, Store, música, amigos y party en un solo lugar.
Desarrollado por TheCriicom.

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Sitio web · Instalar · Alojar un servidor · Desarrollo

Home de Omega

Omega es un panel pensado para quienes usan homebrew, y puede ser tu Home si quieres (te lo pregunta en el primer arranque): los juegos instalados y los homebrew comparten la misma fila, el Store instala con un solo botón, la música sigue sonando mientras juegas y tus amigos están siempre a un toque. Funciona como homebrew (SDL2, renderizado por software) y se comunica con un servidor que cualquiera puede alojar.

Qué incluye

  • Home con juegos y homebrew juntos, fondos dinámicos a partir de las ilustraciones, inicio directo (juegos mediante LncUtil, homebrew mediante websrv, payloads ELF en segundo plano).
  • Store de homebrew de código abierto: búsqueda, estanterías por categoría, votos, valoraciones y comentarios. Detecta por sí solo .pkg, .zip y .elf e instala cada uno en el lugar adecuado.
  • Mi biblioteca: tus propias copias de seguridad de juegos, con enlace de descarga y carátula, añadidas desde la consola o desde el móvil, o importadas desde un archivo JSON (una sola vez, o vinculado para que se mantenga sincronizado). Se guarda solo en la consola.
  • Música, también durante las partidas: radio por internet (radio-browser), Navidrome y otros servidores Subsonic, archivos USB, cualquier enlace de audio. La reproducción corre en el daemon en segundo plano (compilación de FFmpeg solo de audio), así que no se detiene al abrir un juego.
  • Mando en el móvil: el daemon sirve una página web en el puerto 9095. Escanea el código QR que aparece en la consola, escribe el PIN y controla la música, envía archivos de audio y gestiona Mi biblioteca desde el navegador de cualquier móvil, tableta u ordenador.
  • Detección de HEN: al arrancar, Omega reconoce OnionHEN, etaHEN, pldmgr o ps5_autoloader, te dice qué falta y, tras tu confirmación, instala y activa sus servicios en el lugar adecuado. En OnionHEN añade al menú del juego (L2 + R3) una página con los controles de la música.
  • Herramientas del sistema: temperaturas, umbral del ventilador, almacenamiento y un gestor de archivos.
  • Community: un muro con publicaciones, «me gusta» y comentarios; chats de grupo; personas que quizá conozcas; tiempo de juego y clasificación de amigos.
  • Party con chat y voz (Opus), invitaciones a partidas y estado personalizado (en línea, ausente, no molestar, invisible).
  • Game Base: amigos, solicitudes y mensajes.
  • Privacidad: bloqueos, denuncias, quién puede escribirte, exportación de datos y eliminación de la cuenta.
  • Temas, música ambiental generada y un navegador de lectura.
  • 27 idiomas: la app sigue automáticamente el idioma de la consola (se puede cambiar en Ajustes).
  • Elige tu servidor: añade en Ajustes la dirección de cualquier servidor Omega; el oficial siempre sigue disponible.
Store Community
Party Tiempo de juego
Mando en el móvil desde un ordenador Mi biblioteca desde un ordenador

Estructura del repositorio

Carpeta
client/ la app de la consola (C, SDL2) y una versión de escritorio para desarrollarla en un Mac
daemon/ payload en segundo plano: reproductor de música, página web del mando, Mi biblioteca, notificaciones durante las partidas y (solo si lo eliges) reabrir Omega al regresar a la Home
onionhen-plugin/ plugin de OnionHEN: una página de Omega en el menú del juego con controles de música
server/ API en Node.js, proxy, panel de moderación y Docker Compose para alojar un servidor
docs/ arquitectura e imágenes

Instalar Omega en la consola

Necesitas una PS5 con jailbreak y soporte para homebrew: un HEN como OnionHEN o etaHEN, o un lanzador como websrv con un cargador de payloads. La forma más sencilla es abrir play.omegasuite.it/installa en el navegador de la consola. Otra opción es descargar el paquete desde el sitio web y copiar data/ a la consola por FTP.

Alojar un servidor

git clone https://github.com/TheCriicom/omega-dashboard-ps5.git
cd omega-dashboard-ps5/server
./scripts/install.sh

El script crea el archivo .env con secretos aleatorios e inicia los contenedores. La guía completa, con HTTPS automático mediante Caddy, está en server/README.md. Después, en la consola: Ajustes → Servidor → Añadir un servidor.

Desarrollo

  • App: client/README.md — versión para PS5 con ps5-payload-sdk y versión de escritorio con la SDL2 de Homebrew, controlada mediante un archivo de comandos para probar la interfaz sin consola. Las traducciones están en client/i18n/ (un JSON por idioma).
  • Servidor: server/README.md — Node.js ≥ 20 y PostgreSQL, pruebas de extremo a extremo con npm test.
  • Arquitectura: docs/architecture.md.

Las contribuciones son bienvenidas: consulta CONTRIBUTING.md.

Autor

Omega está desarrollado por TheCriicom — outlinedigital.it.

Licencia

Copyright © 2026 TheCriicom y los colaboradores de Omega. Omega es software libre: GNU GPL v3 o posterior. Los componentes de terceros y sus licencias se indican en client/THIRD-PARTY-NOTICES.md.

Omega es un proyecto independiente y no está afiliado a Sony Interactive Entertainment, ni cuenta con su aprobación o patrocinio. «PlayStation» y «PS5» son marcas comerciales de sus respectivos propietarios. Omega no contiene ni distribuye juegos.